【NTE】ここまで綺麗な大規模ゲー作って開発費やら回収できるのかな?

359: ムゲンダイ速報 2026/08/30(日) 14:14:37.48 ID:eV+z4v4x0
実際ここまで綺麗な大規模ゲーを作って基本無料って開発費やら回収出来んのかね?
NTEは開発費やら抑えてそこそこでやってるからあまあ何とかなんのかな?って感じはあるけど

363: ムゲンダイ速報 2026/08/30(日) 14:21:48.43 ID:5h+X2AHU0
>>359
NTEは幻塔のときのノウハウやら素材やらを流用して低予算で開発してるからすり抜けなしでも成立してるんよな。

361: ムゲンダイ速報 2026/08/30(日) 14:19:23.50 ID:5h+X2AHU0
おもろいゲームが作られるのではなく、金稼げるゲームが作られるのが資本経済。

金稼げなければサ終、キャラガチャない変わりに相当やばい課金形態してそうなんよな無限大。謳い文句がキャラガチャなしは地雷臭半端ない。

362: ムゲンダイ速報 2026/08/30(日) 14:19:30.86 ID:xr6Bv3qad
中華じゃなくても今のゲー厶はみんな大博打だよなぁ

366: ムゲンダイ速報 2026/08/30(日) 14:28:28.72 ID:GkkBMBDQ0
>>362
今は開発費めっちゃかかるらしいしね
だから売れるかわからん新規IPより一定数は確実に売れる手堅いリメイクリマスターばっかになってるのが日本

364: ムゲンダイ速報 2026/08/30(日) 14:22:18.35 ID:yaJMqajF0
ゲーム業界自体が開発費上がりまくってるしね
グラなんかどうでもいいと言う層も居るけど作る方はそうもいかず頑張って見た目すごいの作るしかねぇ
無限大は開発期間も長いから凄い事にはなってそう

365: ムゲンダイ速報 2026/08/30(日) 14:26:19.77 ID:P2Qzap6U0
あんまグラ凝りすぎてもPCのファンが悲鳴上げてしまって最高の画質では出来ないのが辛い

368: ムゲンダイ速報 2026/08/30(日) 14:31:24.61 ID:FAlBgH440
課金システムが似てるって言われてる風燕伝はキャラガチャゲーより周回要素は優しめ
マルチはソロワールドとマルチワールドで分かれてる。
ソロワールドだと土台や壁などサバクラみたいな建築可能
探索要素は多すぎて全部やるの無理レベルだけど無限大は同レベルの作り込みになんのかな

371: ムゲンダイ速報 2026/08/30(日) 14:35:03.66 ID:danr2KWm0
でも風なんちゃらやってる日本人殆どいないじゃん

373: ムゲンダイ速報 2026/08/30(日) 14:43:16.68 ID:P2Qzap6U0
MMO全盛期の時も毎月何十本もネトゲのβテストやっててイナゴのように渡り歩いてたの思い出す

374: ムゲンダイ速報 2026/08/30(日) 14:45:18.54 ID:5h+X2AHU0
>>373
そのうちソシャゲは売れねぇとか言う時代来るのかもな。

引用元: ・無限大 ANANTA Part3

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