【無限大】リリースするタイミングはあんまりよくないよな…

583: ムゲンダイ速報 2026/09/09(水) 10:05:43.82 ID:XH+0Zs+200909
NTE見ててふと思うけど初動が命のソシャゲはやっぱ出すタイミングと早さが1番大事な気もしてきた

585: ムゲンダイ速報 2026/09/09(水) 10:13:39.53 ID:Xrtvcbbp00909
>>583
その点無限大は結構最悪寄りな場面で出すよね
NTEはそこんとこ上手くやった

592: ムゲンダイ速報 2026/09/09(水) 10:52:57.23 ID:omrYtvzwp0909
>>583
NTEそろそろ死にそうだけど
初動以上に面白さなんだよなぁ

584: ムゲンダイ速報 2026/09/09(水) 10:09:04.57 ID:6DK4dmgw00909
先行利益がえぐいからな
無限大は開発が遅すぎた
発表から何年経ったんや

586: ムゲンダイ速報 2026/09/09(水) 10:14:26.37 ID:NSTGRlkN00909
無課金キッズに人気なゲームは課金者は寄ってこないからな
ドヤるためだけに課金するやつなんてごく僅かだろうし

587: ムゲンダイ速報 2026/09/09(水) 10:21:26.96 ID:NValDM5800909
年末年始に重なり過ぎだわな
既存の作品も盛り上がる時期だしかなり悪手

588: ムゲンダイ速報 2026/09/09(水) 10:24:54.73 ID:XH+0Zs+200909
会社からもう待てないからはよ出せと言われてるんだろうけど
3月位のリリースにしてテストやって欲しいな…

589: ムゲンダイ速報 2026/09/09(水) 10:44:35.33 ID:oKRcfYOF00909
先行者利益なんて無いよ
初動で跳ねた後はどのゲームも身の丈に合った位置で定着するだけ

591: ムゲンダイ速報 2026/09/09(水) 10:47:30.76 ID:gGyrcp8d00909
明確に先行者利益享受できたのは原神くらいかもな

594: ムゲンダイ速報 2026/09/09(水) 11:09:17.18 ID:AM4n81PL00909
初動が命であれば幻塔あたりは確か初動エラいことになってなかったっけ
初動は大事だけどソシャゲ運営はマラソンだからスタダしてもな

ちなみにスクエニのソシャゲは設計が中距離走くらいでタイムによる足切りが入るぞ

595: ムゲンダイ速報 2026/09/09(水) 11:12:22.19 ID:phAYJzNR00909
初動で開発費稼げなきゃ悲惨だよ
無限大の開発費用どのくらい掛かった知らないけど
流石に回収できるよね…

596: ムゲンダイ速報 2026/09/09(水) 11:13:15.18 ID:XH+0Zs+200909
初動で開発費回収出来るかどうか決まるしここで上手くいけば足切り対象にはならんでしょ?
そこ乗り越えたら大して有名でなくても維持開発費より収益あったら長々続いてくだろうしそんなタイトルよくあるでしょ

597: ムゲンダイ速報 2026/09/09(水) 11:14:39.93 ID:AM4n81PL00909
確かに初動すらダメだったとこはゲームそのものが消えるけど、初動がイケたとこは割と続いてるか

598: ムゲンダイ速報 2026/09/09(水) 11:16:08.89 ID:AM4n81PL00909
しかし思うのは無限大で言う初動って何売るんやろな

600: ムゲンダイ速報 2026/09/09(水) 11:20:07.61 ID:FtPpX7gSH0909
月パスとかそういうのあるやろ
注目度が桁違いだから開発費の回収は余裕だな

引用元: ・無限大 ANANTA Part4

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